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    故事-罗伯特麦基

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    别名:故事-罗伯特麦基有声小说

    号外:故事-罗伯特麦基听书

    主播:读书狼

    更新:2019-04-09 22:23:12 

    简介:自年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书之一。集结了 罗伯特·麦基年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰阐述了故事创作的核心原理,其指导意义不应只被影

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    01【故事】序-这本书讲的是什么02【故事】第一章 故事问题01-故事的衰竭03【故事】第一章 故事问题02-手艺的失传04【故事】第一章 故事问题03-故事要领05【故事】第一章 故事问题04-把好故事讲好06【故事】第一章 故事问题05-故事和生活07【故事】第一章 故事问题06-能力与天才08【故事】第二章 结构图谱01-故事设计术语09【故事】第二章 结构图谱02-故事设计术语10【故事】第二章 结构图谱03-故事三角形11【故事】第二章 结构图谱04-故事三角形内的形式差异12【故事】第二章 结构图谱05-故事三角形内的形式差异13【故事】第二章 结构图谱06-故事设计的政治学14【故事】第三章 结构与背景0115【故事】第三章 结构与背景0216【故事】第四章 结构与类型01-电影类型17【故事】第四章 结构与类型0218【故事】第四章 结构与类型0319【故事】第四章 结构与类型0420【故事】第五章 结构与人物0121【故事】第五章 结构与人物0222【故事】第六章 结构与意义0123【故事】第六章 结构与意义0224【故事】第六章 结构与意义0325【故事】第六章 结构与意义0426【故事】第七章 故事材质0127【故事】第七章 故事材质0228【故事】第七章 故事材质0329【故事】第七章 故事材质0430【故事】第七章 故事材质0531【故事】第八章 激励事件0132【故事】第八章 激励事件0233【故事】第八章 激励事件0334【故事】第八章 激励事件0435【故事】第八章 激励事件0536【故事】第九章 幕设计0137【故事】第九章 幕设计0238【故事】第九章 幕设计0339【故事】第九章 幕设计0440【故事】第十章 场景设计01-转折点41【故事】第十章 场景设计02-伏笔和分晓42【故事】第十章 场景设计03-情感转变43【故事】第十章 场景设计04-选择的性质44【故事】第十一章 场景分析0145【故事】第十一章 场景分析0246【故事】第十二章 布局谋篇0147【故事】第十二章 布局谋篇0248【故事】第十二章 布局谋篇0349【故事】第十三章 危机高潮和结局0150【故事】第十三章 危机高潮和结局0251【故事】第十四章 反面人物塑造原理0152【故事】第十四章 反面人物塑造原理0253【故事】第五章 解说0154【故事】第五章 解说0255【故事】第十六章 问题和解决方法0156【故事】第十六章 问题和解决方法0257【故事】第十六章 问题和解决方法0358【故事】第十六章 问题和解决方法0459【故事】第十六章 问题和解决方法0560【故事】第十七章 人物0161【故事】第十七章 人物0262【故事】第十八章 文本0163【故事】第十八章 文本0264【故事】第十八章 文本0365【故事】第十九章 作家的创造方法0166【故事】第十九章 作家的创造方法02

    故事-罗伯特麦基作品详细简介

    自1997年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书之一。集结了Robert McKee罗伯特·麦基30年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰阐述了故事创作的核心原理,其指导意义不应只被影视圈的人所认识,更应得到小说创作、广告策划、文案撰写人才的充分开发。序言PARTⅠ作家和故事艺术CHAPTER01故事问题/ 故事的衰竭/ 手艺的失传/ 故事要领/ 把好故事讲好/ 故事与生活/ 能力与天才/ 手艺能将天才推向极致PARTⅡ 故事诸要素CHAPTER02结构图谱/ 故事设计术语/ 故事三角/ 故事三角内的形式差异/ 故事设计的政治学CHAPTER03 结构与背景/ 向陈词滥调宣战/ 背景/ 创作限制原理/ 调查研究/ 创作选择CHAPTER04结构与类型/ 电影类型/ 结构和类型的关系/ 精通类型/ 创作限制/ 混合类型/ 再造类型/ 持之以恒的天赋CHAPTER05结构与人物/ 人物VS人物塑造/ 人物性格揭示/ 人物弧光/ 结构和人物的功能/ 高潮与人物CHAPTER06结构与意义/ 审美情感/ 前提/ 作为修辞的结构/ 主控思想/ 说教倾向PARTⅢ 故事设计原理CHAPTER07故事材质/ 主人公/ 观众纽带/ 第一步/ 人物的世界/ 鸿沟/ 关于风险/ 进展过程中的鸿沟/ 从里面写到外面/ 鸿沟内的创造/ 故事的材质和能量CHAPTER08激励事件/ 故事的世界/ 作者资格/ 激励事件/ 故事脊椎/ 求索/ 激励事件的设计/ 激励事件的定位/ 激励事件的质量/ 激励事件的创造CHAPTER09 幕设计/ 进展纠葛/ 幕设计/ 幕节奏CHAPTER10场景设计/ 转折点/ 伏笔和分晓/ 情感转变/ 选择的性质CHAPTER11场景分析/ 文本和潜文本/ 场景分析技巧CHAPTER12布局谋篇/ 统一性和多样性/ 进度/ 节奏和速度/ 表现进展过程/ 社会进展/ 个人进展/ 象征升华/ 反讽升华/ 过渡原理CHAPTER13危机、高潮、结局/ 危机/ 高潮中的危机/ 高潮/ 结局PARTⅣ作家在工作CHAPTER14对抗的原理/ 将故事和人物带到线索的终点CHAPTER15解说/ 展示,不要告诉/ 使用幕后故事/ 闪回/ 梦境序列/ 蒙太奇/ 画外音解说CHAPTER16问题和解决方法/ 兴趣问题/ 惊奇问题/ 巧合问题/ 喜剧问题/ 主观视点问题/ 场景内的主观视点/ 故事中的主观视点/ 改编问题/ 戏剧腔问题/ 漏洞问题CHAPTER17人物/ 心灵虫CHAPTER18文本/ 对白/ 描写/ 形象系统/ 片名CHAPTER19作家的创造方法/ 从外到里的写作/ 从里到外的写作/ 银幕剧本

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